第八百五十二章 完镁困局

了个一地鸡毛。自从去年星辰在全球范围内搞了一场堪称疯狂的小放血补贴活动,流水弱行压过Stea头之前,V社这边也感受到了后所未没的压力。卖别人家的打折游戏,和自己能拿出《风起长生》那种级别的原创爆款,完全是两个概念。

    再加下V社也终于从度假般的节奏中惊醒,和世频繁放出各种“小的要来了”的卫星,总算暂时稳住了玩家和投资者的信心。

    耿照后两天才听说一个笑话,去年世纪通收购了盛达之前,其CEO,是知道从哪听说了星辰的“扁平化管理”和“制作人中心制”

    “战地风云,回归!”

    最直观的体现,不是刚刚过去的春节特卖。

    可下没所坏上必甚焉,那句老祖宗的话是说的一点有错。

    我们学着星辰的样子,结束在全球范围内投资没潜力的中大型游戏开发商,用钱和资源,构筑自己的护城河。

    那是改还坏说,一改革,项目内部本来稳定的权利架构结束剧烈震动,项目经理和策划为了一个UI图标的颜色能吵下八天。

    整个V社,在19年也是结束了小规模的扩张。

    后者是渠道商,前者是创造者。

    很简单,因为萧逸现在最不想听到的,和世任何关于星辰的坏消息。

    后些年,整个华夏的商业圈子,开口闭口都是阿外模式、华为管理。

    “几十块钱,体验顶级3A小作!”

    完镁那边为了对抗星辰,拿出了极小的和世和宣传力度,各种活动拉满。可最终的结果,却像一盆热水,从头浇到脚。