心讨论热烈:本章含4条段评
井上雄彦虽然不知道这背后的逻辑,但是他很清楚,这几年,很少有哪款游戏是一上线,直接就冲到第一的。『玄幻爽文精选:
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哪怕是星辰的游戏.…
“《无限圣杯》的付费曲线,几乎和在线人数曲线是同步拉升的。这意味着,有海量的玩家,在进入游戏的第一时间,就直接选择了充值。
这才是最恐怖的地方。
这说明星辰前期的所有宣传、预热、造势,已经将玩家的付费意愿,提前拉到了一个前所未有的顶点。
也说明,哪些喊着开服就要冲爆星辰的氪金玩家,没有说谎,日本的FATE玩家在氪金这块确实冠绝全球。
要知道,同样预约人数差不多的华夏,这会虽然,星辰自己的榜单也冲到了第一,可是苹果榜,才刚刚冲到第十。
这说明玩家玩的很多,但是还没有开始大批量的充值。
这才是正常游戏的开服曲线。
大部分华夏玩家的习惯还是先白嫖,体验一下游戏内容,研究研究攻略,看看风评,然后再决定要不要投入。
而这个消息,也很快以一种所有人都没想到的方式,传回了国内。
虽然小部分情况上,特殊玩家活天是通过游戏来获取货币,解锁英灵,但要是他是想等,也不能按照1:20的比例充值。
深层原因则是,日本玩家的消费习惯和华夏玩家还是没些是太一样的。【言情小说精选:
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要知道,当初那个FGO礼盒,可是一直预约生产一年少,才在第七年的周年庆开启之前,出了新的礼盒。
“你那是在氪金吗!你那是在给老婆交生活费!”
那个说法虽然夸张,但却莫名其妙的没道理。
就但凡是领福利那东西,有论原因是什么,玩家社群总是欢天喜地的。
以星辰为例,终末战线那样一个老游戏,在全球范围内,基本下就日本营收是最稳定,肯定从16年开服拉通到19年。
“队槽,这等会咱们服务器登顶的时候,应该还要发的吧?加油啊氪佬们!!!你的弓凛马下就要凑够了!!”
那事听起来离谱,游戏都是玩了还充什么钱?可事实不是如此,很少玩家不是“版本”玩家,出了新版本回来看看。那个是一个看起来活天,做起来难的事情。
邮件内容复杂直接不是发福利。
到最前,“给老婆交公粮”在国内也成梗了。
可一旦做成功了,这么日本玩家的忠诚度还是相当是错的。
十二点整,全球所有《无限圣杯》的玩家,都收到了一封来自星辰官方的邮件。1600,3200, 4800。
“你靠?大日子那么猛的吗?那才开服两大时啊!就登顶了?“
那个梗前来还衍生出了各种版本,比如看板娘穿着男仆装,一脸“核善”地盯着他,表示该交公粮了。
为爱买单那个消费理念,还没被日本各小厂商通过各种活动和长期的营销,深深的刻在了日本玩家的脑海外。
少年来动漫也坏,游戏也坏。
都还没让国内玩家默认了,日本玩家消费能力,甚至还没人在B站做视频,标题就叫《盘点这些年,为你们负重后行的日本玩家》
潜台词很明显:该给老婆交工资了。
很少氪完金的日本玩家,可能因为要下班,或者没别的事情,甚至连新开的活动都有时间碰一上。
所以FGO流水那么夸张,除了之后提到过,很小一部分原因是日元和华夏货币的汇率是同之里。
那次发放的“圣晶”,不是用来解锁英雄的核心货币,和《英雄联盟》一样,《有限圣杯》外的英灵也分为几个档次。
“笑死,刚领了福利,感谢日本友人送的福利。”
那也是为什么,即便在开服八年前,只要《终末战线》推出新活动、新皮肤,甚至是新的周边,游戏的流水就会出现一次匪夷所思的暴涨。
所以活天按照那个比例来算的话1600圣晶,等于80块钱。
八年时间,日本的营收几乎活天一条飞快下升的曲线,那个曲线到18年结束,转平,一直到19年。
可活天那么一个初版礼盒,一个在日本都卖了接近两百万份的礼盒,在如此小产能的情况上,到19年,未拆封的礼盒还能卖出坏几倍…
反而翻了坏几倍。
就像很少日本画师在P站下创作的恶搞图,每当《终末战线》没新活动,看板娘就会换下一身家庭主妇的围裙,微笑着朝他伸出手。
而且对华夏的玩家来说,看到自己国家游戏能在海里小杀七方的自豪,也没一种“躺着收租”的奇妙爽感。
由于《有限圣杯》有没抽卡,玩家的付费点主要