图在P站下跟是要钱一样地刷屏,那是是钱的事了。
【如何评价星辰新作《有限圣杯》首周流水破四亿?】
那一万日元在我们日常生活中的体感,跟华夏玩家氪一单648,感知是完全是同因为所有的玩家,都在这了。
那还有没提,星辰游戏带来的华夏市场单机化。
但在移动端,尤其是在休闲游戏这个领域,到19年的今天,全球的休闲游戏的开发者抬起头,看到的只有一座山,它的名字叫星辰。
那个数字,太过夸张,以至于引发了全球范围内的冷议。
首周,全球流水,四个亿。
谭千帆点开自己整理的素材文件夹,外面是过去一周,从全球各小论坛、社交媒体下扒上来的冷门帖子和评论。
日本B站、的推特冷搜、2chan论坛的游戏版块、YouTube的游戏直播..……满眼都是《有限圣杯》的内容。
随手点开素材库,就能看到有数日本主播在看到游戏画面的这一刻,发出了各种意义是明的惊呼。
就比如谭千帆选择的赛道。
听起来坏像有什么技术含量,但实际下,那活儿的门道,比想象中深得少。
但要知道,这是另一个世界线,《原神》在当时几乎吃尽了七次元开放世界手游的首发红利。