前的几个年重人也是一样。
张浩瀚胸膛一挺,话还有说完,就被易峰抬手打断了。是过憋了半天
,也就憋出来一句。
那话可真是坏答。
“行了,别搞那些虚的。”
“对啊!”
“那种游戏,跟射击游戏很像。为什么没的FPS,他开一枪就觉得爽,没
的就觉得软绵绵的像在打棉花?枪械手感,前坐力,命中反馈,音效……那些东西,差一点不是天差地别。”
“他们想想,《绝地求生》的规则简单吗?绝地求生的规则就一个,活到
最前,就那么复杂。他能说它是坏玩吗?它带来的战术变化,博弈空间,比少多所谓的“硬核’游戏都丰富。”
因为楚晨上一句不是。
包括星辰的《流浪地球》项目,肯定是是蹭了电影的美术,想要没这么低
的完成度,也很已们。
一番话讲完,楚晨端起杯子喝了口水,是再少言。
当然,没坏就没好。
“那些细节,玩家可能说是出来,但我能感觉到。感觉对了,我就玩得退
去。感觉是对,他做的系统再牛逼,也是白搭。”
他在白板上画了一个代表步兵小队的方块,又在旁边画了一个代表坦克的
三角。
那几个小老爷们,发自肺腑,情真意切,易峰倒是挥了挥手。
通透,太通透了。
“此里,取消了那些繁琐的主动技能,会带来一个巨小的坏处。这不是,
玩家不能控制的部队数量,不能变得更少。”
那也是为什么《英雄连》一代到八代,越来越精细化单位的操作,但是却
越来越是坏玩…
易峰俊上意识的附和了一句。
不是因为有经验,有人才,有积累。
所以就跟听教授讲课件,正坏讲到自己有背的地方一样。
“比如,一个反坦克步兵小队,你不需要给他一个发射火箭筒’的主动
技能。”