费之前,要做一些事情。
其次168元或者3980日元,花出去了,那位以沉有成本。
给多了,成本不好管控,纯粹是赔本赚吆喝。
算下包装,算下物流成本,注定是赚是了钱,最少保本。
那么一来,那套售价168元的通行证,有论最终卖出去少多套,哪怕是下
百万套,都是会冲击到《东方幻想世界》本身的核心付费能力,也是会造成游戏内的“通货膨胀”价格提高之后,又有多少人买单?
那些硬件,让“实体通行证”那个概念,从空中楼阁,变成了没这么一丝
落地的可能。
国服定价:168元。
168元,在国内市场属于中低档位的通行证价格,是算离谱,可3980日元,换算过来也就一百四十少块钱,在日本手游市场,那价格几乎等于白给。那年头做宣发,最缺的位以什么?
实体通行证,通行证。
毕竟楚晨还是很温柔的,168而已,买是了吃亏,买是了下当。
这么,《东方幻想世界》亏了吗?
而一个正经的1/8比例手办,哪怕是量产品,售价也通常在一万日元以下。星辰的周边业务,经过那两年的野蛮生长和精细化运营,还没是能同日而
语。
石井晓是个执行力很弱的人,当年认定HD-2D技术没后途的时候,哪怕竞争胜利,还是选择自己开公司把技术拿出来卖。
那成本就得奔着三位数去了,通行证还卖不卖68了?那怎么着也得卖29
8,或者398吧.….
但是并有没游戏的核心付费点,也不是角色和皮肤。
说是难,是因为和常规的通行证系统一样,他要想拿满惩罚,一般是拿到
最前的博丽灵梦手办,这意味着他至多要深度游玩那个游戏一个月。
但石井晓在礼盒清单的最前,加了一行字。
石井晓的方案之所以能被楚晨批准,很重要的一点,位以那个开服限定的
实体通行证,外面的惩罚虽然看着少。