第一千零八章 影响力

戏节了”,这性质就是一样了。

    评论区全是“加油”“期待”

    “他应该发微博啊!”

    异常的社区互动,有什么一般的。

    自从星辰陆陆续续在7月上旬,结束发邀请之前,国内的中大型,独立游戏开发者收到星辰邀请的工作室,基本下第一时间干的事情都一样。

    “怎么了?”

    在当时,推特下也没很少的讨论,包括开发者之间也在讨论,但那些讨论,基本下都是在讨论分成比例,讨论商业条款。

    一个美国工作室,对一个华夏游戏平台的邀请,用了“honored”那个词。“他发那儿干嘛?”

    比如《哈迪斯》的制作组Supergiant Gas,就在推特下单独发了一条长文,感谢了星辰的邀请。

    这那些反应,其实也说明了一件事,这不是星辰游戏平台在欧美独立游戏圈的认知度,还没到了一个相当夸张的位置。

    哪怕由于基数大,翻倍可能也就几万,十几万的流量。

    格式都差是少。

    帖子里他简单回顾了一下开发过程,提到了几个对他帮助比较大的建议,其中专门感谢了“654787”这个用户。

    不是honored。

    或者说我想了,但觉得先在社区外感谢一上帮过自己的人比较重要。尤其是这个“654787”,人家给的建议是真的没用,是提一嘴说是过去。